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Fortnite特化のUGC開発と広告事業の2軸で展開
株式会社Anthrotは、Fortniteに特化した大規模UGC(ユーザー生成コンテンツ)ゲームの開発と、ゲーム内でのブランド体験を提供する企業です。ビジネスモデルは「UGC開発事業」と「広告事業」の2つを主軸としています。UGC開発事業では、制作したゲームのプレイヤーエンゲージメントに応じてEpic Gamesから報酬を得ます。広告事業では、企業IPやブランドとコラボレーションし、ゲーム内広告や体験型広告を提供することで収益を上げます。これにより、プレイヤーが求める高品質なゲーム体験と、広告主が求める若年層への効果的なリーチを同時に実現するエコシステムを構築しています。
ターゲット顧客
顧客は大きく2種類存在します。一つは、既存のゲームに満足せず、よりプロフェッショナルで没入感のある新しい体験を求める熱心な「Fortniteプレイヤー」です。もう一つは、若年層へのリーチやメタバース活用の知見を求める「広告主となる企業」で、エンターテインメント企業、ファッションブランド、飲料・食品メーカーなどが想定されます。
提供価値
プレイヤーには、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)を駆使して制作された、リッチで没入感の高い高品質なゲーム体験を提供します。広告主企業には、Fortniteという巨大プラットフォーム上で、ブランドの世界観を反映したオーダーメイドのメタバース空間やゲーム内広告を通じて、若年層に直接的かつ効果的にリーチし、深いエンゲージメントを築く新しいブランド体験を提供します。
収益モデル
主に2つの収益モデルを展開しています。 1. UGC開発事業:Epic Gamesが導入した「エンゲージメント配当」の仕組みに基づき、制作した島(ゲーム)でのプレイヤーの滞在時間やアクティビティに応じて報酬が支払われます。 2. 広告事業:「キャラクター × IPブランドのコラボ展開」や、ゲーム内に2〜5秒表示される「ゲーム内フィード広告」といった体験型広告をパートナー企業に提供し、収益を得ます。
