株式会社ARROVA

“バーチャル空間”と“リアル空間” 双方の魅力を活かした機会、体験、場を提供することで、誰もが創造性を発揮できる生活構築が出来る世の中を築いていくこと

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ビジネスモデル

国内初のゲームメディア専業マーケティングエージェンシーとして、ゲーム空間を新たな広告媒体に

株式会社ARROVAは、博報堂DYグループの株式会社Hakuhodo DY ONE傘下にある、国内初のゲームメディア専業マーケティングエージェンシーです。Z世代など若年層へのリーチが困難になっている広告主の課題に対し、ゲーム空間内に広告を自然に溶け込ませる「インゲーム広告」や、CGI・AR技術、ブランドゲーム制作といったエンターテイメント体験を提供。バーチャルとリアルを接続させ、ブランドとユーザーのポジティブなエンゲージメント機会を創出することを事業の中核としています。

ターゲット顧客

主な顧客は、従来のデジタル広告ではリーチが困難、あるいは広告を嫌われる傾向にある若年層(Z世代など)へのアプローチを課題とする広告主です。ファッション、食品、電子機器など、ゲームの文脈と親和性の高い商材を持つ企業から、これまで接点が薄かった業界の企業まで、幅広い業種が対象となります。

提供価値

本質的な価値は「ブランドとユーザーのポジティブなエンゲージメント機会の創出」です。ゲームの世界観を壊さず、体験を中断させない「インゲーム広告」により、プレイヤーの広告への不満を解消。さらに「プレイアブルブランディング」というコンセプトのもと、ユーザーが遊びながらブランドに愛着を感じるような体験を設計し、ブランドとユーザーの間に前向きな関係を築きます。

収益モデル

事業は「広告事業」と「コンサルティング事業」に大別されます。広告事業では、ゲーム・メタバース領域における広告商品開発、プランニング、レポーティング、ブランドコンテンツ制作などを一元的に行い収益を得ています。主要広告商品「IMASIVE」は最低出稿金額が5,000,000円からと設定されています。コンサルティング事業では、広告以外のサービスやコンテンツの戦略立案から開発までをサポートすることで収益を得ていると推測されます。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です
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