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ビジネスモデル
独自の空間音響技術「Re:Sense™」を核としたBtoB/BtoC事業モデル
独自の空間音響技術「Re:Sense™」を核に、BtoB事業としてコンテンツIPホルダー向けに技術提供や共同開発を行い、BtoC事業として自社音声プラットフォーム「Echo Canvas®️」でコンテンツを配信するハイブリッドな事業を展開。技術の力で新しいエンターテインメント文化を創造し、社会への浸透を追求している。
ターゲット顧客
BtoB(企業向け): ・VTuber事務所(ANYCOLOR株式会社、カバー株式会社など) ・アニメ制作会社、ゲーム会社 ・イベント主催者、広告代理店(JR東海、トヨタ自動車、東急など) BtoC(個人向け): ・特定IPのファン(声優、VTuber、アイドル、アニメキャラクターなど) ・ASMRリスナー、音響マニア
提供価値
独自の空間音響技術「Re:Sense™」を通じて、「その場にいるかのような気配感」や「『推し』との距離が縮まる感覚」といった深く情緒的な価値を提供。BtoB顧客(IPホルダー)にはファンエンゲージメントを深化させる新たな手法を、BtoC顧客(ファン)には「推し」を身近に感じたいという渇望を満たす、これまでにない深い没入体験を創出する。
収益モデル
・BtoB向け「コンテンツ制作者向けの制作ソリューション」: 独自の空間音響技術「Re:Sense™」を利用しやすくする制作支援ツールやサービスを提供。技術提供や共同開発が含まれる。 ・BtoC向け「消費者向けのアプリ・ソリューション」: 音声プラットフォーム「Echo Canvas®️」やAR空間音響アプリ「imAR」などを通じて、音声ドラマなどのコンテンツを販売する。