株式会社FULELU

ふれあいからより良い未来を育む

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ビジネスモデル

アナログゲームで「考える楽しさ」を育むエデュテインメント事業

株式会社FULELUは、「ふれあいからより良い未来を育む」を理念に、「Fulelu Edutainment Games」ブランドを展開。"Entertainment(娯楽)"と"Education(教育)"をかけ合わせた"Edutainment(エデュテインメント)"をコンセプトに、知育玩具の開発・販売を行う。主力製品のアナログボードゲーム「RoRop」を通じて、子供のスクリーンタイム増加を懸念する親や、指導に悩む教育現場の課題に応え、遊びながらプログラミング的思考を育む機会を提供している。

ターゲット顧客

主なターゲットは2つ。1つ目は「子供を持つ親」で、子供のスクリーンタイム増加やスマホ依存を懸念しつつ、プログラミング教育の必要性を感じているが、適切な教材選びに悩んでいる層。2つ目は「教育現場(小学校の教員)」で、プログラミング教育必修化による負担増を感じ、児童が主体的に楽しく学べるデジタルに依存しない教材を求めている層。

提供価値

PCやタブレットを使わないアナログなボードゲーム「RoRop」を提供することで、スクリーンタイムを気にせず、親子や児童同士が対話しながら「考える楽しさ」そのものを体験できる機会を創出する。ゲームを通じて、先を読む思考力、判断力、計算力といったプログラミング的思考を自然に養うことができる。また、教員の専門知識に依存せず導入しやすい教材として、教育現場の負担を軽減する価値も提供する。

収益モデル

主力製品であるボードゲーム「RoRop」を自社通販サイトで販売するD2Cモデルが中心。価格は直販サイトで税込10,000円(本体税込8,800円 + 送料税込1,200円)。その他に「企業向けコンテンツ制作サポート(コンサルティング)」および「イベント・展示会等の企画・運営」も事業内容として挙げているが、これらの具体的な収益モデルに関する詳細は不明。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です