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ビジネスモデル
ARエンタメDX事業と空間アプリ開発支援
Graffity株式会社は、過去のコンシューマー向けARゲーム開発で培った企画力とUX設計ノウハウを活かし、BtoB向けの「ARエンタメDX事業」を展開している。主力サービスは、企業のAR/MRを活用した新規事業開発を支援する「Graffity AR Studio」と、Apple Vision Proに特化した空間アプリの企画・開発を支援する「Graffity Spatial Lab」の2つ。技術提供に留まらず、エンターテインメントの知見を活かして「心を動かす体験」を創出し、大手企業の課題解決や新規事業の立ち上げをサポートしている。
ターゲット顧客
ARや空間コンピューティングに可能性を感じつつも、具体的な事業アイデアの創出や収益化に課題を抱える大手企業の新規事業開発担当者。社内に専門知識やノウハウが不足しており、魅力的なユーザー体験の設計に不安を感じている。
提供価値
ARゲーム開発で培った、ユーザーを惹きつける「企画力」と心地よい「ユーザー体験(UX)設計ノウハウ」。技術提供だけでなく、エンターテインメントの知見を活かし、顧客の「ARで何か新しいことをやりたいが、どうすればいいか分からない」という根源的なペインを解消し、収益性のある新規事業の素早い実現を可能にする。
収益モデル
法人向けに「Graffity AR Studio」や「Graffity Spatial Lab」といったサービスを提供することによる、プロジェクトベースの収益モデル。JT、松竹、東京ドームなどの大手企業と共同で、ARコンテンツや空間アプリを開発・提供している。具体的な料金体系はソースデータに記載なし。
