株式会社Mint Town

Web3とエンターテインメントを融合させ、新しい経済圏を創出する

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ビジネスモデル

Web3とエンターテインメントの融合による新しい経済圏の創出

株式会社Mint Townは、「Web3とエンターテインメントを融合させ、新しい経済圏を創出する」をミッションに、Web3ゲームやプラットフォームを開発・運営する。主力製品のブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』やポイ活サービス『Mint Town』を通じて、ゲームで得たものが現実世界で価値を持つバーチャルエコノミーの創造を目指す。投機的な「Play to Earn」から、ゲームとしての面白さを重視した「Play and Earn」モデルへの市場移行を捉え、事業を展開している。

ターゲット顧客

主なターゲットは2つの層に分かれる。一つは、ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』のターゲットである「30代〜50代の男性で、原作『キャプテン翼』の熱心なファン」。もう一つは、ポイ活サービス『Mint Town』のターゲットである「20代〜40代の男女で、お小遣い稼ぎに興味はあるが、単調な作業が苦手で長続きしない層」。

提供価値

IPファンに対し、NFT技術を用いてキャラクターを「所有」できる価値を提供。これにより、かけた時間や情熱がサービス終了後も失われない「真のデジタル所有権」と、育成したNFTを売買できる「経済的インセンティブ」を実現する。ポイ活ユーザーには、ゲームをプレイすることでポイントを獲得できる仕組みを提供し、従来の「作業的でつまらない」という課題を解決し、エンターテイメント性を通じて継続的な利用を促す。

収益モデル

現在の収益源は、ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』におけるNFT販売が主である。将来的には、ポイ活サービス『Mint Town』のWeb3ゲームプラットフォーム化構想の一環として独自トークンの発行が検討されているほか、『キャプテン翼』のMini Dappsでは独自トークン「$JOHN」を軸とした戦略を展開する方針。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です