MyDearest株式会社

人生を変えるような物語体験をつくり、届ける

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ビジネスモデル

「人生を変えるような物語体験」を届けるVR発のIPカンパニー

MyDearest株式会社は「VR発のIPカンパニー」として、オリジナルIP(知的財産)の開発を軸に事業を展開している。VRゲームの企画・開発を中核としつつ、開発したIPを多様な形で展開する戦略をとる。具体的には、VRゲーム制作、国内外のデベロッパーを支援するパブリッシング事業、ファンコミュニティの運営、キャラクターグッズなどを販売するマーチャンダイジング、メディアミックス、さらには法人向けのVRコンテンツ制作(VRあそび事業部)まで、多角的に事業を手掛けている。

ターゲット顧客

メインターゲットは、家庭用ゲーム機でプレイするような、重厚で感動的なストーリーを求めるVRゲームユーザー。物語の筋書きや登場人物の描写、世界観の作り込みを重視する層が中心。近年は、主要市場である北米の10代前半から中盤の「α世代」といった若年層にも顧客が拡大している。

提供価値

VRを「物語の中に入り込む」ための最高の手段と捉え、プレイヤーが主人公となって物語に能動的に関わる体験を提供。代表作「クロノスユニバース」シリーズでは、VRならではのインタラクションを物語の核心に組み込み、プレイヤーの行動が物語の進行に直結する高い没入感と当事者意識を生み出している。また、シリーズ作品を共通の世界観で展開することで、ファンが長期的に世界観へ没入し続けられる深い顧客体験を創出している。

収益モデル

主な収益源は、開発したVRゲームソフトの販売(売り切り型)である。これに加え、自社IPを活用したライセンス事業や、公式ストア「Chronos Universe Store」でのキャラクターグッズ販売などのマーチャンダイジング事業も展開。さらに、企業や自治体向けにVRコンテンツ制作やソリューションを提供するBtoB事業「VRあそび事業部」も手掛け、収益源の多角化を図っている。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です