RASEN株式会社

ゲノム的な喜びからイノベーションを生む

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ビジネスモデル

アニメIPの企画からグローバル展開までを一気通貫で支援するデータ駆動型プラットフォーム

RASEN株式会社は、アニメを核としたIP(知的財産)の企画・開発から資金調達、制作、グローバル展開、ファンコミュニティ形成までを一つのプラットフォームで支援する事業を展開。従来プロデューサーの勘や経験に依存していた企画プロセスに、データに基づいた客観的な視点を導入することを目指す。これにより、クリエイターが創作活動に専念できる環境を構築し、IP価値の最大化を効率的に図る。また、ファンと直接繋がるD2F(Direct-to-Fan)モデルへの移行という業界トレンドにも合致している。

ターゲット顧客

主な顧客として、個人クリエイター(脚本家、監督、アニメーターなど)、中小アニメ制作スタジオ、そして大手制作会社や出版社などのIPホルダーが想定されている。特に、企画の不確実性や資金調達、海外展開に課題を抱える個人クリエイターや中小スタジオが直面する「不」の解消を目指している。

提供価値

クリエイターや制作スタジオを、IP企画、資金調達、海外展開における様々な「不(不安、不便、不満)」から解放し、創作活動に専念できる環境を提供すること。具体的には、データ分析に基づく需要予測によって企画の成功確度を高め、従来の「勘と経験」に頼ったプロセスを「データ駆動型」へ変革する価値を提供する。

収益モデル

ビジネスモデルは未公表。仮説として、開発を目指す「IPプラットフォーム」の利用料、プラットフォーム上で組成されたプロジェクトからの成功報酬(レベニューシェア)、データ分析レポートの販売、ファンコミュニティ運営支援ツールの提供などが考えられる。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です