AIが見つけた接点
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「KILL TO EARN」モデルを採用したブロックチェーン型シューティングゲーム
株式会社Sector Seven Gamesは、オフショア受託開発からweb3ゲーム「SECTOR SEVEN」の開発へと事業を転換した企業です。同ゲームは、参加料を仮想通貨で支払い、敵を倒すことで報酬を得る「KILL TO EARN」の仕組みを採用したTPS(サードパーソン・シューティング)ゲームです。主なターゲットは経済的課題を抱える東南アジアの若年層であり、少額から参加できる手軽さと短時間で完結するゲーム性で、経済的自立への期待感という価値を提供します。
ターゲット顧客
メインターゲットは「東南アジアのゲームで稼ぎたいプレイヤー」、特に35歳以下の若い世代です。インドネシアの失業者やタイの構造的失業に悩む若者など、安定した収入を得ることが難しく、経済的自立を求める層がペルソナとして設定されています。彼らにとってゲームは単なる娯楽ではなく、低い平均賃金や限られたキャリアパスから抜け出すための切実な手段です。
提供価値
本質的な価値は「誰でも、いつでも、手軽に稼げるかもしれない」という期待感です。先行するP2Eゲームが高額な初期投資を必要としたのに対し、「1USDTという少額から参加可能」なため経済的・心理的障壁が低いです。また、「3分で勝敗が決まる」という短時間性は現代のライフスタイルに適合し、すぐに結果がわかるため何度も挑戦しやすいという特徴があります。
収益モデル
プレイヤーは1USDT分の参加費を支払ってゲームに参加します。3分間のゲームプレイ中に倒した敵プレイヤーの参加費が報酬として得られ、その際に自分が倒した敵プレイヤーが既に獲得していた報酬も吸収できる「KILL TO EARN」の仕組みです。運営元であるSector Seven Gamesがこの参加料から手数料を徴収するかどうか、またその手数料率やNFT販売など他の収益源に関する具体的な情報は確認できませんでした。
