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ビジネスモデル
VR酔い軽減技術を核としたメタバースプラットフォーム事業
株式会社ゆきぐもは、VR業界の発展を阻害する「VR酔い」を解決する独自技術「VRun System™」を開発しています。これをコア技術として、BtoB向けの技術ライセンス提供や、次世代メタバースプラットフォーム「The Connected World™」の構築を進めています。「技術革新によるプラットフォームの変革」を掲げ、エンターテインメントに留まらず、ビジネスや行政活動、生活の利便性向上など、多様な領域での活用を目指しています。
ターゲット顧客
主なターゲットは、ソーシャルVRサービスやVRコンテンツを提供する企業、VRゲーム開発会社、VRデバイスメーカーです。また、不動産の内覧、建築・都市開発のシミュレーション、災害訓練や技術研修など、法人向けのVRソリューションを提供する企業も重要な顧客となります。
提供価値
独自技術「VRun System」によりVR酔いを大幅に軽減し、ユーザーが快適に長時間のVR体験を可能にすることで、顧客企業が抱える「VR酔いによるユーザー離脱」や「収益機会の損失」といった経営課題を解決します。これにより、ユーザーエンゲージメントの向上、顧客生涯価値(LTV)の最大化、そしてVR酔いを懸念していた新規顧客層の開拓に貢献します。
収益モデル
具体的な料金体系は公開されていませんが、BtoB向けの技術ライセンス提供がビジネスモデルの中心と推測されます。想定される課金体系としては、ソフトウェア開発キット(SDK)などを提供する際の導入企業ごとのライセンス費用(固定費)、プラットフォーム上でサービスを展開する企業のエンドユーザー数や利用量に応じた従量課金、あるいはプラットフォーム上での売上の一部を徴収するレベニューシェアなどが考えられます。
