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スタートアップのM&A DB:フランジアによるグルーヴ・ギアの買収/M&A事例

2026年6月12日

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M&A案件サマリー

買い手
フランジア
対象企業
グルーヴ・ギア
業界カテゴリ
教育
公開日
2019/1/14
買収後持分比率
100%

こちらではウェブサイトの情報を元にしたスタートアップのM&A/買収事例に関するシナジーや背景などを掲載しております。掲載情報に内容などはリサーチした段階での情報ですので詳細は各社のウェブサイトをご確認ください。FIRST CVCでは他にも多くのスタートアップのM&Aに関する情報を提供していますので、ご確認ください。

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概要

2019年1月14日、フランジアはエンジニア育成スクールを運営するグルーヴ・ギアの買収を公表しました。本M&Aの買収金額は非公開となっています。教育業界におけるIT人材育成および供給力の強化を目的とした取引です。

買収企業と被買収企業の紹介

フランジアは、企業の新規事業開発やシステム開発を支援するデジタル・クリエイティブスタジオ事業を展開しています。また、国内外でのIT人材の育成や紹介事業にも注力しており、グローバルな開発体制の構築に強みを持っています。

グルーヴ・ギアは、未経験からプログラミングやインフラ技術を学べるエンジニア育成スクールを運営するスタートアップです。実践的なカリキュラムを通じて、IT業界への就職・転職を志す多くの人材を育成・輩出しています。

発生の背景

国内におけるIT人材の深刻な不足を背景に、エンジニアの育成と確保は多くの企業にとって重要な課題となっています。このような市場環境において、フランジアは国内での教育事業を強化し、より強固な人材輩出プラットフォームを構築することを目指しました。

想定されるシナジー

  • グルーヴ・ギアの国内におけるエンジニア育成ノウハウと、フランジアのグローバルな開発実績を融合し、教育カリキュラムの質をさらに向上させること。
  • フランジアの顧客基盤やグローバルネットワークを活用し、グルーヴ・ギアの卒業生に対してより多様なキャリアパスを提供すること。
  • 両社が持つ教育・採用のアセットを統合することで、IT人材不足に悩む企業に対してより包括的なソリューションを提供すること。

まとめ

本M&Aは、国内外でIT人材事業を推進するフランジアが、国内の育成基盤を持つグルーヴ・ギアを傘下に収めることで、教育事業のシナジーを最大化する取り組みです。両社の強みを掛け合わせることで、IT人材不足という社会課題の解決に大きく貢献することが期待されます。

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