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スタートアップのM&A DB:サイバーエージェントによるAVATTAの買収/M&A事例

2026年6月12日

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M&A案件サマリー

買い手
サイバーエージェント
対象企業
AVATTA
業界カテゴリ
エンタメ
公開日
2018/3/29
買収後持分比率
100%

こちらではウェブサイトの情報を元にしたスタートアップのM&A/買収事例に関するシナジーや背景などを掲載しております。掲載情報に内容などはリサーチした段階での情報ですので詳細は各社のウェブサイトをご確認ください。FIRST CVCでは他にも多くのスタートアップのM&Aに関する情報を提供していますので、ご確認ください。

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概要

サイバーエージェントが、3Dスキャンおよび3Dコンテンツ制作を手掛けるAVATTAの買収を2018年3月29日に公表しました。本件はエンタメ業界におけるM&Aであり、買収金額は非公開となっています。この買収により、サイバーエージェントは3D技術を活用した新たなコンテンツ開発の強化を図ります。

買収企業と被買収企業の紹介

サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業などを幅広く展開する大手インターネット企業です。近年は動画配信サービスや、高品質なスマートフォン向けゲームの開発・運営に注力しています。

AVATTAは、高度な3Dスキャン技術や3Dコンテンツ制作に強みを持つスタートアップ企業です。人物やオブジェクトを高精細にデジタル化する技術を有し、エンターテインメント分野を中心に高品質な3Dデータの生成やCG制作を行っています。

発生の背景

エンターテインメント業界では、VRやAR、3Dグラフィックスを活用したコンテンツへの需要が急速に高まっています。サイバーエージェントは、自社グループのメディアやゲーム事業において、よりリッチな3Dコンテンツを迅速に制作できる体制を構築するために本買収を決定しました。

想定されるシナジー

  • サイバーエージェントが展開するゲーム事業において、AVATTAの3Dスキャン技術を活用した高品質なキャラクターやアセットの制作を効率化します。
  • メディア事業や広告事業において、3D技術を用いたインタラクティブで新しいエンターテインメント体験の創出を推進します。
  • 両社の技術とノウハウを融合させることで、次世代の3Dコンテンツ市場における競争力を大幅に強化します。

まとめ

本買収は、サイバーエージェントがエンターテインメント領域における3Dコンテンツの制作力を飛躍的に向上させるための重要な一手です。AVATTAの持つ高度な3Dスキャン技術を取り込むことで、今後のゲームやメディア事業における新たな価値創造が期待されます。

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