こちらではウェブサイトの情報を元にしたスタートアップのM&A/買収事例に関するシナジーや背景などを掲載しております。掲載情報に内容などはリサーチした段階での情報ですので詳細は各社のウェブサイトをご確認ください。FIRST CVCでは他にも多くのスタートアップのM&Aに関する情報を提供していますので、ご確認ください。
概要
2019年12月15日、ゲームエイトはSmarpriseの買収を公表しました。本件の買収金額は非公開となっています。エンタメ業界における両社の強みを融合させ、さらなる事業成長を目指すためのM&Aです。
買収企業と被買収企業の紹介
ゲームエイトは、国内最大級のゲーム攻略プラットフォームを運営する企業です。ゲームユーザー向けに信頼性の高い攻略情報や最新のゲームニュースを提供し、ゲームコミュニティの活性化に貢献しています。メディア運営で培ったノウハウを活かしたマーケティング支援事業なども展開しています。
Smarpriseは、ゲームプラットフォーム事業をはじめとするエンターテインメント領域のサービスを展開するスタートアップです。メディアやコンテンツを通じたユーザーとゲームのマッチングを支援する事業などを手がけています。独自の強みを活かした多角的なエンタメサービスを提供し、ファンコミュニティの形成に強みを持っています。
発生の背景
スマートフォンゲーム市場の成熟に伴い、ユーザーの獲得やエンゲージメント向上における競争が激化しています。このような環境下で、ゲームメディアとして強固な基盤を持つゲームエイトと、独自のゲームプラットフォーム事業を展開するSmarpriseが連携することは、双方の事業拡大に資すると判断されました。両社の強みを掛け合わせることで、エンタメ市場におけるプレゼンスのさらなる強化を目指す背景があります。
想定されるシナジー
- ゲームエイトの持つ大規模なメディア集客力とSmarpriseのゲームプラットフォームを連携させることで、ユーザーの相互送客やエンゲージメントの向上が期待されます。
- 両社が保有するゲームユーザーのデータやマーケティングノウハウを共有し、より効果的な広告・プロモーション施策の共同開発が可能になります。
- エンタメ領域における両社のコンテンツ企画力を融合させ、新規サービスの創出や既存サービスの価値向上を加速させます。
まとめ
本M&Aは、ゲームエイトとSmarpriseがそれぞれの強みを活かしてエンタメ領域でのシナジーを最大化するための戦略的な取り組みです。メディアとプラットフォームの融合により、ユーザーに対してより価値のある体験を提供していくことが期待されます。今後の両社の連携による新たな事業展開が注目されます。