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スタートアップのM&A DB:モブキャストホールディングスによるゲームゲートの買収/M&A事例

2026年6月12日

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M&A案件サマリー

買い手
モブキャストホールディングス
対象企業
ゲームゲート
業界カテゴリ
エンタメ
公開日
2019/7/2
買収後持分比率
100%

こちらではウェブサイトの情報を元にしたスタートアップのM&A/買収事例に関するシナジーや背景などを掲載しております。掲載情報に内容などはリサーチした段階での情報ですので詳細は各社のウェブサイトをご確認ください。FIRST CVCでは他にも多くのスタートアップのM&Aに関する情報を提供していますので、ご確認ください。

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概要

2019年7月2日、モブキャストホールディングスはゲームゲートの買収を公表しました。本M&Aにおける買収金額は非公開となっています。エンタメ業界における両社の強みを融合し、さらなる事業成長を目指す取り組みです。

買収企業と被買収企業の紹介

モブキャストホールディングスは、モバイルゲームの企画・開発・運営を中心に、エンターテインメント領域で多様なコンテンツプロデュース事業を展開しています。IP(知的財産)を活用した価値創造に注力している企業です。

ゲームゲートは、アニメやゲームなどのエンタメIPにおけるライツマネジメント事業を展開しているスタートアップです。IPの獲得からライセンスビジネス、コンテンツ開発までを幅広く手がけています。

発生の背景

エンタメ業界では、競争力の源泉となる有力なIPの確保と、それを多角的に展開するノウハウの重要性が高まっています。モブキャストホールディングスは、IPビジネスの強化と事業領域の拡大を模索していました。

想定されるシナジー

  • ゲームゲートが持つエンタメIPのライツマネジメント力を活用し、グループ全体のIP展開力を強化します。
  • モブキャストホールディングスのゲーム開発・運営ノウハウとゲームゲートのIPを掛け合わせ、新規コンテンツの創出を図ります。
  • 両社の顧客基盤やビジネスネットワークを共有することで、ライセンス事業のさらなる効率化と収益拡大を目指します。

まとめ

本M&Aにより、モブキャストホールディングスはIPの獲得から展開までの一貫した体制を強化しました。両社のシナジーを発揮することで、エンタメ市場における独自のポジション確立と持続的な成長が期待されます。

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